Steam Frame là chiếc kính VR mới nhất đến từ nhà Valve, kính tập trung vào việc mang lại cho người dùng một trải nghiệm PCVR không dây tốt nhất có thể, liên kết tốt với thư viện game Steam, cho phép người dùng chơi game trực tiếp trên kính (Standalone) hoặc stream game không dây từ PC, Steam Deck, Steam Machine hoặc Laptop.
Gần đây vào ngày 14/9/2025, Valve đã công bố chính thức ra mắt Steam Frame giá dự kiến tại Việt Nam là 35.000.000 cho bản 256GB và 40.000.000 cho bản 2TB.
Tóm tắt nhanh Steam Frame
- Điểm mạnh: Tập trung mạnh vào PCVR không dây, kết nối Wi-Fi 6E 6GHz, Foveated Streaming và hệ sinh thái Steam.
- Standalone: Có thể chạy một số game PC trực tiếp trên kính nhờ SteamOS, Snapdragon 8 Gen 3 và FEX.
- Hình ảnh: Độ phân giải 2160 × 2160 mỗi mắt, Pancake Lens, FOV 110° và tần số quét lên tới 144Hz.
- Điểm hạn chế: Thời lượng pin khá ngắn khi chơi game, passthrough đơn sắc và hiện chưa hỗ trợ PCVR có dây.
- Điểm cần hiểu rõ: Steam Frame được thiết kế theo hướng Streaming-First, không phải một chiếc kính tập trung vào Standalone và Mixed Reality.
- Phù hợp với: Người chơi PCVR và người đã có PC gaming hoặc thiết bị trong hệ sinh thái Steam.
Steam Frame là gì?
Steam Frame là kính VR không dây tiếp nối của Valve Index, chiếc kính VR đầu tiên của Valve được ra mắt 7 năm trước vào năm 2019. Mục tiêu của chiếc kính này là khắc phục các vấn đề mà các loại kính PCVR và Standalone VR hay gặp phải. Điểm nổi bật của kính Steam Frame là khả năng stream game VR lẫn game PC bình thường với chất lượng hình ảnh cao, sử dụng kết nối không dây từ máy tính gaming của bạn qua dongle Wi-Fi 6E 6GHz đi kèm với kính. Ngoài ra, kính có tích hợp chip xử lý Snapdragon 8 Gen 3 và 16GB RAM, cho phép người dùng có thể chơi các tựa game Steam trực tiếp trên kính mà không cần phải có máy tính.

Khác với Valve Index trước đây sử dụng Base Station phải được lắp đặt trong phòng, Steam Frame sử dụng công nghệ Inside-Out tracking với các camera trên kính để theo dõi chuyển động của kính và tay cầm. Kính đi kèm với 2 tay, và có thể sử dụng để chơi game VR hoặc game PC truyền thống trên Steam vì tay cầm có đủ các nút bấm tương tự như trên tay cầm Steam Controller.

Thông số và cấu hình Steam Frame
Vi xử lý: Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3
RAM: 16GB LPDDR5X
Màn hình: Pancake Lenses – 2160 x 2160 LCD mỗi mắt – Tần số quét lên tới 144hz (hiện tại đang ở chế độ thử nghiệm)
Phần mềm: SteamOS
Cân nặng: 440g
FOV: 110 độ
Bộ nhớ mở rộng: Khe cắm thẻ nhớ Micro SD tối đa 2TB
Các điểm mạnh của Steam Frame
Dongle Wi-Fi 6E 6GHz đi kèm với kính
Steam Frame đi kèm với một dongle USB Wi-Fi 6E sử dụng băng tần 6GHz, thay thế cho các kết nối dây truyền thống trên các kính PCVR khác, hoặc dây link trên các dòng Meta Quest.

Thông thường trên các kính VR kết nối không dây với PC, người dùng sẽ phải đánh đổi một số thứ như chất lượng hình ảnh, độ trễ hình ảnh và âm thanh. Điều này phụ thuộc vào kết nối không dây Wi-Fi của người dùng, với yếu tố quan trọng nhất là khoảng cách từ router mạng trong nhà đến thiết bị kính và PC. Dongle Wi-Fi 6E này cắm trực tiếp vào cổng USB 3 trên thiết bị PC / Laptop và trực tiếp phát ra một tín hiệu mạng cho kính, giảm đáng kể độ trễ so với cách stream qua mạng Wi-Fi thông thường trong điều kiện phù hợpn độ trễ, và cho phép kính đạt chất lượng hình ảnh tối đa mà không cần phải lo về giật lag, hình ảnh mờ, vướng víu dây cáp…
Eye Tracking và Foveated Streaming (Truyền phát theo hố thị giác)
Kính Steam Frame được tích hợp công nghệ theo dõi vị trí mắt nhìn tích hợp qua 2 camera trên thấu kính, cho phép kính hiểu được người dùng đang nhìn vào phần nào của hình ảnh. Cũng nhờ đó, mà kính có chức năng gọi là Foveated Streaming (Truyền phát theo hố thị giác). Nói đơn giản thì khi sử dụng Foveated Streaming, kính sẽ phát hiện người dùng đang nhìn ở đâu, và tập trung hết băng thông xử lý hình ảnh và làm rõ nét khu vực hình ảnh mà người dùng đang nhìn, và những khu vực hình ảnh ngoài rìa sẽ có chất lượng hình ảnh thấp hơn.

Về lý thuyết thì nghe có vẻ hơi không hợp lý: Tại sao lại làm mờ hình ảnh? Lý do là vì đôi mắt của con người chỉ có thể nhìn rõ nét ở một vùng phạm vi nhất định, và hình ảnh ngoài phạm vi này sẽ mờ hơn, nhưng chúng ta thường sẽ không để tới hiện tượng này. Trên Steam Frame, việc làm mờ hình ảnh ở những vùng người dùng đang không nhìn tới giúp tối ưu hóa băng thông cho hình ảnh có độ trễ thấp hơn, đẹp hơn, và tiết kiệm pin hơn, và với độ trễ vô cùng thấp, người sử dụng bình thường sẽ không để ý thấy chức năng này đang hoạt động.
Khả năng chơi game PCVR trực tiếp trên kính
So với các dòng kính cạnh tranh như Meta Quest 3 hoặc Meta Quest 3S sử dụng Android và chỉ chơi được các tựa game được nhà phát triển thiết kế cho kính Quest, thì Steam Frame sử dụng hệ điều hành SteamOS tương tự như Steam Deck và Steam Machine dựa trên Linux. Điều này không những giúp cho kính có khả năng chơi vô vàn tựa game hơn, mà còn biến chiếc kính này thành một máy tính nhỏ gọn tích hợp sẵn màn hình. Ngoài ra, kính được trang bị chip flagship Snapdragon 8 Gen 3 từ nhà Qualcomm, 16GB RAM và công nghệ FEX được nhà Valve phát triển.

Nói đơn giản thì FEX là một lớp dịch thuật cho phép các tựa game PC được lập trình cho cấu trúc x86 (thường được sử dụng trên PC, Laptop) chạy trực tiếp trên cấu trức ARM (thường được sử dụng trên điện thoại). Qua lớp FEX, kính có thể chạy các tựa game PCVR như Skyrim VR, Portal 2 VR, Boneworks VR… và các game PC truyền thống như Hollow Knight, Balatro, Factorio… Trên trang store của Steam đã có mục “Great on Frame” tập hợp những tựa game được chứng nhận chạy tốt trên Steam Frame cho người dùng lựa chọn.
Strap đeo đầu được tích hợp vô cùng thoải mái
Steam Frame được tích hợp một Strap đeo đầu, với pin nằm ở phía sau của Strap, giúp việc phân bố trọng lượng đều hơn và trải nghiệm đeo sẽ thoải mái hơn. Khác với các kính khác có tích hợp sẵn Strap có pin như Meta Quest Pro, strap của Steam Frame hoàn toàn có thể tháo rời và thay thế dễ dàng.
Valve có bán thêm một bộ phụ kiện gọi là Steam Frame Comfort Kit, bao gồm 2 strap cho tay cầm, một bộ strap thêm để hỗ trợ phần trên của đầu, và một tấm chắn sáng tốt hơn.

Các điểm yếu của Steam Frame
Thời lượng pin của kính khi Stream và chơi game Standalone
Qua nhiều đợt test từ nhiều người dùng khác nhau chơi các tựa game khác nhau, thời lượng pin của Steam Frame chỉ đạt ở mức “tạm được”.
Khi sử dụng kính kết nối qua Dongle Wi-Fi 6E và stream game từ PC qua kính, thời lượng pin của kính dao động ở mức 1 tiếng 30 – 2 tiếng. Thời gian này đạt ở mức tạm ổn, nhưng thua kém khi so sánh với các kính như Meta Quest 3.
Khi sử dụng kính để chơi các tựa game PCVR trực tiếp trên kính, thời lượng pin của kính thường xuyên dưới 1 tiếng sử dụng, với các tựa game nhẹ lên tới 50-55 phút sử dụng, và các tựa game nặng có thể rút hết pin kính chỉ trong vòng 40 phút.
Passthrough đơn sắc còn hạn chế
Khi so với các kính khác như Meta Quest 3 / Meta Quest 3S với passthrough màu, kính Steam Frame được trang bị passthrough đơn sắc trắng – tím. Hình ảnh từ camera của Steam Frame vẫn đủ để nhận biết môi trường xung quanh và di chuyển an toàn, nhưng cảm giác không được tự nhiên và trực quan bằng Quest 3.
Trên Steam Frame, hình ảnh được hiển thị bằng các sắc độ tím khác nhau, khiến việc phân biệt một số vật thể và chi tiết nhỏ trở nên khó hơn. Tuy nhiên, nếu mục đích sử dụng chính của bạn là chơi game VR thì hạn chế này sẽ không quá ảnh hưởng.

Chỉ hỗ trợ chơi không dây – Wireless PCVR
Tính đến thời điểm hiện tại, Steam Frame chỉ cho phép người dùng sử dụng hai chế độ là chơi độc lập trên kính (Standalone) và chơi PCVR không dây (Qua Wi-Fi hoặc Dongle). Steam Frame chưa hỗ trợ chức năng cắm dây trực tiếp vào máy tính cho hình ảnh sắc nét hơn và ổn định hơn (tương tự như cáp Link trên Meta Quest). Chức năng này có thể sẽ được cập nhật vào một vài tháng tới, nhưng chưa có thông báo chính thức từ Valve.
Các lưu ý về Steam Frame
Steam Frame là một chiếc kính Streaming-First
Mục đích tồn tại của Steam Frame theo lời của Valve là để làm một chiếc kính tập trung sâu vào việc stream game PCVR không dây từ một thiết bị khác (PC, Laptop Gaming, Steam Machine) để chơi game VR không dây với độ trễ thấp và chất lượng cao. Kính có khả năng chơi game độc lập và passthrough, tuy nhiên Valve không tạo ra kính với mục đích này, nên trải nghiệm chơi độc lập hoặc sử dụng với các mục đích Mixed Reality (MR) có thể sẽ thua kém các kính đối thủ như Meta Quest.
Không phải game PCVR nào cũng hỗ trợ
Tuy Valve đã lập ra một danh sách các tựa game được chứng nhận Great On Frame, nhiều tựa game PCVR đòi hỏi cấu hình quá cao đối với một chiếc kính nhỏ gọn này, bên cạnh đó, lớp giả lập FEX chưa thật sự tối ưu hóa 100%, nên sẽ có một số tựa game hoàn toàn không thể chơi được trên Steam Frame độc lập và sẽ cần có máy tính riêng để stream.
Steam Frame có thể chạy nhiều hệ điều hành
Khác với Meta Quest chạy trên nền tảng Android, Steam Frame mặc định sử dụng hệ điều hành SteamOS có trên các thiết bị như Steam Deck, Steam Machine. Ngoài ra, Valve cho phép người dùng cài bất cứ hệ điều hành nào được hỗ trợ lên Steam Frame, cho phép cộng động người dùng chế tạo và tự do điều chỉnh chiếc kính mà mình sỡ hữu.
Steam Frame dành cho ai?
Nếu như các bạn chủ yếu chơi game độc lập trên kính, và cần thời lượng pin tốt cũng như là một kho ứng dụng to lớn, và các chức năng Mixed Reality, passthrough màu… thì các bạn nên cân nhắc về sản phẩm Meta Quest 3 / Meta Quest 3S hơn.
Còn nếu các bạn là một game thủ PCVR, thích trải nghiệm các tựa game bom tấn mà Meta Quest không thể mang lại, với đồ họa sắc nét và không bị vướng víu bởi Meta, thì Steam Frame là một lựa chọn vô cùng hợp lý.






